Begreper
01 Grunnlag
- Problem og instans #
- Et problem er relasjonen mellom input og output. En instans er én bestemt input. Problemstørrelsen er plassen en instans trenger, som regel antall elementer.
- RAM-modellen #
- Random-access machine: en idealisert maskin der aritmetikk, sammenligning, hopp og oppslag i én celle koster én tidsenhet hver, og instruksjonene utføres etter hverandre. Heltallene er om lag bits brede.
- Asymptotisk notasjon #
- Et språk for vekst som ser bort fra konstantfaktorer og lavere ordens ledd. Oppfører seg som sammenligning av tall: er , er , er , er og er . De to siste krever ulikheten for enhver konstant , ikke bare for én.
- Beste, verste og gjennomsnittlige tilfelle #
- Tre funksjoner av : kjøretiden for den billigste instansen av størrelse , for den dyreste, og middelet over alle. Hvilket tilfelle det gjelder er uavhengig av hvilken asymptotisk operator som brukes på det.
- Løkkeinvariant #
- En påstand om tilstanden som holder ved starten av hver iterasjon. Vises med initialisering, vedlikehold og terminering, og er induksjonsbeviset for at løkka er korrekt.
- Insertion-Sort #
- Sorterer ved å holde sortert og sette inn på rett plass i det utsnittet. Bruker i beste tilfelle og i verste, og sorterer på plass.
Ingen begreper matcher søket.